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Archive | Juegos

14 September 2009 ~ 0 Comments

Sportpong, un pong interactivo tamaño real

Sportpong : una versión física, interactiva y multijugador del tradicional videojuego de épocas prehistóricas. Funciona mediante un reflector colocado en cada pie de los jugadores, que es detectado por un sensor, que trasmite la información al ordenador que proyecta la imagen completa

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12 September 2009 ~ 0 Comments

Avances en pelotitas de papel

Avances en pelotitas de papel

Estas pelotitas de papel, ideales para los momentos de descanso en la oficina, se consiguen arrugando las hojas del cuaderno Play More More More , 48 páginas con distintos modelos de pelota por 12,50 euros.

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07 September 2009 ~ 0 Comments

Aprobado el emulador de Commodore 64 para el iPhone

Despúes de un primer rechazo a mediados de junio al fin Apple ha aprobado C64 , el emulador de Commodore 64 para iPhone escrito por Manomio , al parecer después de que haya sido eliminada la opción de ejecutar BASIC en él (no, yo tampoco lo entiendo). Ver vídeo: Commodore 64 for iPhone Commodore 64 for iPhone [5 min.] Eso sí, el emulador no puede ejecutar cualquier juego que uno «se encuentre por ahí» sino sólo aquellos con los que viene, Artic Shipwreck , Dragon’s Den , Jack Attack , Jupiter Lander y Lemans , para los que Manomio ha obtenido las pertinentes licencias, aunque prometen que ahora que una vez aprobado el emulador están ya negociando obtener licencias para más juegos. C64 (enlace a iTunes Store) cuesta 3,99 euros

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04 September 2009 ~ 0 Comments

La superficie de la Luna como gramola

La superficie de la Luna como gramola

Momento_tampax: «¿A qué suena la superficie de la Luna?» Moonbell es una curiosa aplicación online (requiere Java), que permite escuchar la topografía de la Luna. Utilizando los datos obtenidos por el altímetro láser del orbitador lunar japonés Kaguya , convierte las variaciones de la superficie en notas musicales. Se puede dejar que el programa recorra por sí sola distintas zonas de la Luna o se puede recorrer la superficie para ir oyendo como suena , a modo de scratch

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01 September 2009 ~ 0 Comments

Game Over, otro homenaje stop-motion a los juegos de 8 bits

Ver vídeo: Game Over by PES Game Over by PES [YouTube 1:36] A PES le llevó unos tres meses de trabajo terminar este vídeo en stop motion en el que homenajea a clásicos de la era de los 8 bits como Centipede , Frogger , Asteroids , Space Invaders y el Comecocos, AKA Pac Man . En The wonderful world of PES hay una entrevista en la que habla de todo el proceso y de como se le fueron ocurriendo las ideas para representar cada uno de los juegos utilizando un tema distinto y como a veces le resultó muy fácil ver qué objeto del MundoReal™ utilizar para representar un elemento de un juego mientras que en otras le costó más

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26 August 2009 ~ 0 Comments

Piedra, papel, tijera, pistola, rayo, dragón, agua, aire, esponja, lobo, árbol, humano, serpiente, fuego, diablo

Piedra, papel, tijera, pistola, rayo, dragón, agua, aire, esponja, lobo, árbol, humano, serpiente, fuego, diablo

Para quienes crean que Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock no es lo suficientemente profundo , llega Piedra, papel, tijera, pistola, rayo, dragón, agua, aire, espoja, lobo, árbol, humano, serpiente, fuego . Es una versión con quince gestos del juego infantil, que se encontró Markelo por ahí (¡gracias por enviarlo!) Parece tan difícil aprenderse de memoria las relaciones como entender por qué algo gana a algo.

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24 August 2009 ~ 0 Comments

8-bit trip, juegos retro en stop motion con Lego

Absolutamente impresionante este vídeo creado con la técnica stop motion con piezas de Lego y su correspondiente musiquilla ratonera que homenajea a los juegos de los tiempos de los 8 bits con los que muchos hicimos nuestros primeros pinitos con esto de los ordenadores: Ver vídeo: 8-bit trip 8-bit trip [YouTube 3:49] A Tomas Redigh «sólo» le llevó unas 1.500 horas de trabajo; la música es de Daniel Larsson. Sin duda a la altura del mítico Hey Hey 16K

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21 August 2009 ~ 0 Comments

Supersticiones en los juegos multijugador masivos online

Supersticiones en los juegos multijugador masivos online

Lektu me pasó este apasionante artículo: Superstitions donde se habla sobre las supersticiones en los MMOG , estudiadas desde el punto de vista psicológico y del comportamiento de la gente real, mediante entrevistas y encuestas. Gente que jugaba a World of Warcraft, Ragnarok Online, Ultima Online, Lineage, Final Fantasy XI revelaron sus experiencias personales al respecto, con resultados sorprendentes

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20 August 2009 ~ 0 Comments

El test autorreferente

El test autorreferente

El test autorreferente que publicamos en Juegos Microsiervos el otro día es uno de los más divertidos y complicados juegos de lógica que hayamos publicado nunca. Es bastante antiguo pero toda una delicia: un test de tipo A/B/C/D/E en el que todas las preguntas están relacionadas con las propias preguntas del test, en una suerte de enrevesado bucle autorreferente aparemente sin fin… pero que por pura lógica se puede resolver. Bonus: otro juego en cierto modo autorreferente que pasó por ahí fue This is the Only Level : un juego multinivel pero de un solo nivel, en el que lo que cambia de forma misteriosa son las reglas, no el escenario.

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17 August 2009 ~ 0 Comments

Ordenadores que aprenden a jugar a Super Mario Bros

Ordenadores que aprenden a jugar a Super Mario Bros

La Mario Competition 2009 es un concurso para programas de ordenador «inteligentes» que sean capaz de jugar a una versión modificada de Super Mario Bros llamada Infinite Mario Bros que tiene la ventaja de ser parecida al original y con infinitos niveles aleatorios que los concursantes no pueden predecir. Los programas tienen que elegir en cada instante qué movimiento realizar (hasta 24 veces por segundo) en función de lo que esté sucediendo en el juego.

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