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27 July 2010 ~ 0 Comments

Et + Möbius

Et + Möbius

El Ampersand de Möbius : Es un signo et y a la vez una superficie de una sola cara y un solo borde , una banda de Möbius. (Vía Proof )

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25 July 2010 ~ 0 Comments

Real Flow en acción

La página de casos prácticos de Real Flow tiene un montón de vídeos e información en forma de entrevistas sobre cómo la gente usa este software – tecnología española que lleva 12 años en el mundo de los efectos visuales– en películas y producciones como videojuegos. Es un avanzado simulador de fluidos y objetos dinámicos en forma de partículas , que en 2007 consiguió un Óscar técnico de la Academia

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24 July 2010 ~ 0 Comments

Un tributo a Escher en 360 grados

Un tributo a Escher en 360 grados

Tribute to Escher , de Nico Roig, es un interesante montaje en forma de panorámica interactiva de una «casa escheriana», como homenaje a los edificios imposibles del maestro holandés. (Vía MeFi .) Fachada escheriana , unas casas que parecen salidas de un cuadro de Escher E = MC Escher , un homenaje, esta vez a Einstein Escaleras escherianas en el Caltech , curioso efecto Una casa M.C. Escher 3-D bastante realista , otra foto «real» Olivomare, de Pier Luigi Piu , un restaurante escheriano Priori Acute , una tipografía inspirada por M.C

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20 July 2010 ~ 0 Comments

Lagoa: bonita simulación física

Lagoa Multiphysics 1.0 por Thiago Costa Bonita a la par que espectacular simulación física de materiales, de un sistema llamado Lagoa Multiphysics que incorpora materiales granulosos de alto rozamiento, fluidos incompresibles, estructuras elásticas. Me recordó a las viejas ediciones de Metrópolis en La 2 y SIGGRAPH

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18 July 2010 ~ 0 Comments

Context Free: el código hecho arte

Context Free: el código hecho arte

Curiosos cristales de colores: pseudocubos generados con 73 lineas de código Context Free es un programa que genera imágenes matemáticas: recursivas, fractales, con patrones, aleatorias o cualquier otra cosa que se te ocurra, a partir de un lenguaje de programación diseñado especialmente para ello. Un bello ejemplar de espiral fractal Un peculiar árbol familiar (Vía Proof .)

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17 July 2010 ~ 0 Comments

Concept Ships: el blog para dejar volar la imaginación… por el espacio

Concept Ships: el blog para dejar volar la imaginación… por el espacio

Una de las naves futuristas de Nicolas Boubier / Sparth Concept Ships es un precioso blog sobre las obras de artistas que crean naves espaciales conceptuales: dibujos y diseños de todas las formas y aspectos imaginables, en escenarios tan cercanos como nuestro planeta o tan lejanos como la más remota galaxia. Entre los artistas recopilados están muchos de los clásicos de toda la vida pero también otros que hoy en día trabajan en diseños para cine, videojuegos o cómics.

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13 July 2010 ~ 0 Comments

Sale a la luz el terrible secreto del Tetris

Sale a la luz el terrible secreto del Tetris

Let the Game Continue es una camiseta de Eduardo San Gil que se puede comprar en Threadless que revela el terrible secreto del origen de las piezas del Tetris.

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13 July 2010 ~ 0 Comments

Sale a la luz el terrible secreto del Tetris

Sale a la luz el terrible secreto del Tetris

Let the Game Continue es una camiseta de Eduardo San Gil que se puede comprar en Threadless que revela el terrible secreto del origen de las piezas del Tetris. No se si podré volver a echar una partida sin un cierto cargo de conciencia ;-) (La vi en el boletín de Threadless, pero también la han sacado en The Daily What e imagino que en otros mil sitios, porque mola todo).

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12 July 2010 ~ 0 Comments

RootsxDouglasCoupland

RootsxDouglasCoupland

RootsxDouglasCoupland , un curioso experimento visual de nuestro santo patrón para la cadena Roots, unas tiendas de ropa y complementos. (¡Gracias Carlos por el aviso!)

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11 July 2010 ~ 0 Comments

El encanto de las ciudades en 8 bits

El encanto de las ciudades en 8 bits

8-bit City recopila mapas de algunas ciudades creados en 8 bits, al estilo de los videojuegos clásicos. Pero no están dibujados a mano, sino mediante un sistema especialmente programado para ello que utiliza los datos públicos de OpenStreetMap para crear las imágenes más adecuadas. Haciendo zoom en Nueva York, Londres, París o alguna otra ciudad que se conozca se puede comprobar la precisión de las pixeladas imágenes.

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