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16 July 2010 ~ 0 Comments

Solar Walk: un paseo por el sistema solar en el iPad

Solar Walk: un paseo por el sistema solar en el iPad

Solar Walk 1.4 para iOS 4 / iPad. Vito Technology. 2,39€ [ App Store ]

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13 July 2010 ~ 0 Comments

Sale a la luz el terrible secreto del Tetris

Sale a la luz el terrible secreto del Tetris

Let the Game Continue es una camiseta de Eduardo San Gil que se puede comprar en Threadless que revela el terrible secreto del origen de las piezas del Tetris.

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13 July 2010 ~ 0 Comments

Sale a la luz el terrible secreto del Tetris

Sale a la luz el terrible secreto del Tetris

Let the Game Continue es una camiseta de Eduardo San Gil que se puede comprar en Threadless que revela el terrible secreto del origen de las piezas del Tetris. No se si podré volver a echar una partida sin un cierto cargo de conciencia ;-) (La vi en el boletín de Threadless, pero también la han sacado en The Daily What e imagino que en otros mil sitios, porque mola todo).

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24 June 2010 ~ 0 Comments

Los bocetos del Pac-Mac original

Los bocetos del Pac-Mac original

Fotografía: Sandra Pompe / Control.

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24 June 2010 ~ 0 Comments

Los bocetos del Pac-Man original

Los bocetos del Pac-Man original

Fotografía: Sandra Pompe / Control. Más fotos

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14 June 2010 ~ 0 Comments

Impresionante ajedrez gigante robotizado de Lego

Ver vídeo: Monster Chess – One game Monster Chess – One game [8:49] Monster Chess usa más de 100.000 piezas de Lego de varias series: 37.612 en el tablero de 14,5 metros cuadrados, 17.114 en las piezas, 17.748 en las bases robotizadas que permiten mover estas, 22.688 en los mosaicos y 1.853 en la parte que permite seleccionar los movimientos. Coste total de las piezas: unos 30.00 dólares. Permite jugar a una persona contra otra, o a una persona contra el ordenador, ya sea partidas normales, puzzles, reproducir partidas guardadas, etc… A un equipo de cuatro personas le llevó un año montarlo.

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12 June 2010 ~ 0 Comments

Monopoly Express

Monopoly Express

La partida más rápida de Monopoly teóricamente posible dura exactamente 4 turnos (2 por jugador) con nueve tiradas de dados, incluyendo dobles.

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10 June 2010 ~ 0 Comments

Super Mario en stop motion y notas adhesivas

Impresionante trabajo de unos estudiantes de un colegio japonés: Ver vídeo: 【Mario】paper stop motion 【Mario】paper stop motion [1:25] (Nos llegó bit a bit desde TokyoMango , a dónde lo envió Kazu Y, vía Boing Boing ).

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28 April 2010 ~ 0 Comments

30 años de las Game & Watch de Nintendo

30 años de las Game & Watch de Nintendo

Game & Watch Ball de 1980 Entre 1980 y 1991 Nintendo fabricó y vendió las consolas de la serie Game & Watch , unas consolas con pantalla LCD que en la mayoría de sus versiones tenían un solo juego y un reloj digital con alarma. En muchas de ellas el objetivo del juego era hacer llegar a un muñequito llamado Hideo, que años más tarde sería rebautizado como Mr. Game & Watch Man de un lado a otro de la pantalla sobreviviendo a diversos peligros como objetos que le caían en la cabeza, tortugas que se sumergían en el río cuando él intentaba cruzar un río usándolas como puente, recogerlo con una barca para que no cayera al mar en su paracaídas, etc… Los juegos tenían dos niveles de dificultad, Game A y Game B, y en la mayoría de los casos la acción se controlaba mediante dos botones que movían al personaje a izquierda y derecha, aunque en algunos modelos había hasta cuatro botones o una cruceta para moverlo en cuatro direcciones

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28 April 2010 ~ 0 Comments

Rocket Racing League – videojuego hecho realidad

Ver vídeo: Rocket Racers – NASCAR meets Star Wars Rocket Racers – NASCAR meets Star Wars [2:48 min.] La Rocket Racing League es un cruce entre el NASCAR y las carreras de vainas de Star Wars , una competición similar a la Red Bull Air Race pero con dos importantes diferencias: en lugar de aviones de hélice utiliza aviones propulsados por cohetes que queman oxígeno líquido; y en lugar de puertas hinchables es un ordenador el que utiliza la realidad aumentada para trazar el circuito y el que determina si los pilotos lo siguen con la suficiente exactitud. Con los aparatos de la Rocket Racing League no hay medias tintas; no se puede ir a medio gas , sino que al tratarse de cohetes los propulsores o empujan o no empujan

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