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	<title>FREAK TM &#187; juegos y diversión</title>
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		<title>¿Cuál es la realidad y cuál es el juego?</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 10:10:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[juegos y diversión]]></category>

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		<description><![CDATA[ La salida en el circuito de Mónaco con lluvia: la simulación gráfica de Formula 1 2010 es tan real que es casi indistinguible de las de las cámaras subjetivas de las retransmisiones. Incluso pasándolo a pantalla completa y HD. Impresionante. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> La salida en el circuito de Mónaco con lluvia: la simulación gráfica de Formula 1 2010 es tan real que es casi indistinguible de las de las cámaras subjetivas de las retransmisiones. Incluso pasándolo a pantalla completa y HD. Impresionante. </p>
<p align="center">
<p>La salida en el circuito de Mónaco con lluvia: la simulación gráfica de <a href="http://formula1-game.com/"><strong>Formula 1 2010</strong></a> es tan real que es casi indistinguible de las de las cámaras subjetivas de las retransmisiones.</p>
<p>Incluso pasándolo a pantalla completa y HD. Impresionante.</p>
<p>(Vía <a href="http://alt1040.com/2010/09/f1-2010-grandes-graficos-pero-poca-simulacion" title="F1 2010, grandes graficos pero poca simulación">ALT1040</a>.)
<div>
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=G5vZHqEKV1Y:9vB0HXTWYVs:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=G5vZHqEKV1Y:9vB0HXTWYVs:gIN9vFwOqvQ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=G5vZHqEKV1Y:9vB0HXTWYVs:gIN9vFwOqvQ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=G5vZHqEKV1Y:9vB0HXTWYVs:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=G5vZHqEKV1Y:9vB0HXTWYVs:7Q72WNTAKBA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"></img></a>
</div>
</p>
<p>Leer Más:<br />
<a target="_blank" href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/f1-2010-realidad-juego.html" title="¿Cuál es la realidad y cuál es el juego?">¿Cuál es la realidad y cuál es el juego?</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Impossible World: un mundo paradójico de ilusiones visuales</title>
		<link>http://freaktm.com/impossible-world-un-mundo-paradojico-de-ilusiones-visuales/</link>
		<comments>http://freaktm.com/impossible-world-un-mundo-paradojico-de-ilusiones-visuales/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 07:00:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Arte y Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[juegos y diversión]]></category>

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		<description><![CDATA[ Impossible World es una completísima web a la vieja usanza que nos recomendó Kirai ; incluye un montón de cosas raras de esas que nos encantan, entre ellas objetos imposibles en el mundo real como el de la foto, una compleja construcción que sólo produce el efecto mágico mirándola desde el ángulo adecuado. Principalmente tiene galerías de artistas como Oscar Reutersvärd , István Orosz , Sandro del Prete y otros]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Impossible World es una completísima web a la vieja usanza que nos recomendó Kirai ; incluye un montón de cosas raras de esas que nos encantan, entre ellas objetos imposibles en el mundo real como el de la foto, una compleja construcción que sólo produce el efecto mágico mirándola desde el ángulo adecuado. Principalmente tiene galerías de artistas como Oscar Reutersvärd , István Orosz , Sandro del Prete y otros</p>
<p>
<p align="center"><a href="http://im-possible.info"><img src="http://www.microsiervos.com/images/perth_tri_front.jpg" height="283" width="492" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Perth Tri Front" /></a></p>
<p><a href="http://im-possible.info"><strong>Impossible World</strong></a> es una completísima web a la vieja usanza que nos recomendó <a href="http://www.kirainet.com/">Kirai</a>; incluye un montón de cosas raras de esas que nos encantan, entre ellas <a href="http://im-possible.info/english/articles/real/real3.html">objetos imposibles en el mundo real</a> como el de la foto, una compleja construcción que sólo produce el efecto mágico mirándola desde el ángulo adecuado.</p>
<p>Principalmente tiene galerías de artistas como <a href="http://im-possible.info/english/art/reutersvard/reut1.html">Oscar Reutersvärd</a>, <a href="http://im-possible.info/english/art/orosz/orosz1.html">István Orosz</a>, <a href="http://im-possible.info/english/art/delprete/delprete1.html">Sandro del Prete</a> y otros. No podía faltar obviamente una sección completa sobre <a href="http://im-possible.info/english/art/escher/index.html">M.C. Escher</a> con todo tipo de <a href="http://im-possible.info/english/art/rendered_escher/index.html">homenajes</a> en forma de Belvederes, escaleras, cataratas y demás. Otra enorme sección está dedicada al artista español <a href="http://im-possible.info/english/art/vicente/index.html">Vicente Meavilla Seguí</a> creador también de preciosos trabajos y dibujos imposibles <a href="http://im-possible.info/english/art/vicente/for-children-6.html">para niños</a> y <a href="http://im-possible.info/english/art/vicente/vicente8.html">mayores</a>.
<div>
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=2mtoi2eSdOI:hI554WV2NnQ:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=2mtoi2eSdOI:hI554WV2NnQ:gIN9vFwOqvQ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=2mtoi2eSdOI:hI554WV2NnQ:gIN9vFwOqvQ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=2mtoi2eSdOI:hI554WV2NnQ:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=2mtoi2eSdOI:hI554WV2NnQ:7Q72WNTAKBA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"></img></a>
</div>
</p>
<p>Leer Más:<br />
<a target="_blank" href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/impossible-world-ilusiones-visuales.html" title="Impossible World: un mundo paradójico de ilusiones visuales">Impossible World: un mundo paradójico de ilusiones visuales</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>En ocasiones me gustaría tener un reloj como éste</title>
		<link>http://freaktm.com/en-ocasiones-me-gustaria-tener-un-reloj-como-este/</link>
		<comments>http://freaktm.com/en-ocasiones-me-gustaria-tener-un-reloj-como-este/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 11:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[juegos y diversión]]></category>

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		<description><![CDATA[ Photochallenge 6 (C) Dubsy Mike El tiempo parecería infinito, aunque tal vez habría que discutirlo largo y tendido con Zenón . Aunque la aguja recorrería una distancia infinita cada vez lo haría más deprisa, recorriendo un espacio más corto a cada vuelta… Un poco como en la lámpara de Thompson y otras paradojas similares]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Photochallenge 6 (C) Dubsy Mike El tiempo parecería infinito, aunque tal vez habría que discutirlo largo y tendido con Zenón . Aunque la aguja recorrería una distancia infinita cada vez lo haría más deprisa, recorriendo un espacio más corto a cada vuelta… Un poco como en la lámpara de Thompson y otras paradojas similares</p>
<p><img src="http://freaktm.com/wp-content/uploads/2010/08/0cc97bf747finite.jpg.jpg" /></p>
<p>
<p align="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/mike_vanessa/4926879783/"><img src="http://freaktm.com/wp-content/uploads/2010/08/0cc97bf747finite.jpg.jpg" height="334" width="500" border="0" vspace="5" alt="Photochallenge 6 (C) Dubsy Mike @ Flickr, reproducida con permiso del autor" title="Photochallenge 6 (C) Dubsy Mike @ Flickr, reproducida con permiso del autor" /></a><br/><cite><a href="http://www.flickr.com/photos/mike_vanessa/4926879783/">Photochallenge 6</a> (C) Dubsy Mike</cite></p>
<p><strong>El tiempo parecería infinito,</strong> aunque tal vez habría que discutirlo largo y tendido con <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Paradojas_de_Zen%C3%B3n">Zenón</a>. Aunque la aguja recorrería una distancia infinita cada vez lo haría más deprisa, recorriendo un espacio más corto a cada vuelta… Un poco como en la <a href="http://juegos.microsiervos.com/paradojas/paradoja-lampara-thompson.html">lámpara de Thompson</a> y otras paradojas similares.</p>
<p>Y lo pondría en marcha un viernes por la tarde; ya puestos a alcanzar el infinito un lunes por la mañana tal vez no fuera la mejor idea.</p>
<p>(¡Thanks, Mike!)</p>
<div>
<ul>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/fotos-espirales-con-efecto-droste.html">Fotos espirales con efecto Droste</a> software para un «hágalo usted mismo»</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/tutorial-efecto-droste.html">Tutorial sobre el efecto Droste en castellano</a>, fácil de entender</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/ajedrez-efecto-droste.html">Tablero de ajedrez con efecto Droste</a>, un buen ejemplo</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/efecto-droste-escheriano.html">Efecto Droste Escheriano</a>, algunas ideas más</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/escher-revisitado.html">Escher, revisitado y explicado</a>, enlaces sobre el uso del efecto por M.C. Escher</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/arte-escheriano-mike-lapalme.html">El arte escheriano de Mike LaPalme</a>, otro artista que usa el efecto</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/comics/abecedario-escenas-frikis-impresionantes.html">El abecedario de impresionantes escenas frikis</a> y otros efectos Droste</li>
</ul>
</div>
<div>
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=YiEuOQd6Wwc:8LbVs6TUPMY:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=YiEuOQd6Wwc:8LbVs6TUPMY:gIN9vFwOqvQ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=YiEuOQd6Wwc:8LbVs6TUPMY:gIN9vFwOqvQ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=YiEuOQd6Wwc:8LbVs6TUPMY:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=YiEuOQd6Wwc:8LbVs6TUPMY:7Q72WNTAKBA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"></img></a>
</div>
</p>
<p>Leer Más:<br />
<a target="_blank" href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/reloj-infinito.html" title="En ocasiones me gustaría tener un reloj como éste">En ocasiones me gustaría tener un reloj como éste</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Un «Juego de la vida» físico e interactivo</title>
		<link>http://freaktm.com/un-%c2%abjuego-de-la-vida%c2%bb-fisico-e-interactivo/</link>
		<comments>http://freaktm.com/un-%c2%abjuego-de-la-vida%c2%bb-fisico-e-interactivo/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 07:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Arte y Diseño]]></category>
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		<description><![CDATA[ Este Juego de la vida interactivo es una creación de Leo Villareal , y está expuesto en el Museo de Arte de San José, California. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Este Juego de la vida interactivo es una creación de Leo Villareal , y está expuesto en el Museo de Arte de San José, California. </p>
<p><img src="http://freaktm.com/wp-content/uploads/2010/08/922f2348e1ractiv.jpg.jpg" /></p>
<p>
<p align="center"><a href="http://www.evilmadscientist.com/article.php/gameoflife"><img src="http://freaktm.com/wp-content/uploads/2010/08/922f2348e1ractiv.jpg.jpg" height="337" width="500" border="0" vspace="5" alt="Un «Juego de la vida» físico e interactivo" title="Un «Juego de la vida» físico e interactivo" /></a></p>
<p>Este <a href="http://www.evilmadscientist.com/article.php/gameoflife"><strong>Juego de la vida interactivo</strong></a> es una creación de <a href="http://www.sjmusart.org/content/leo-villareal">Leo Villareal</a>, y está expuesto en el Museo de Arte de San José, California. La mesa consiste en una serie de placas con circuitos, que siguen la lógica de los autómatas celulares del mítico <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Juego_de_la_vida">Juego de la vida</a> del matemático John Horton Conway. Cada celda se reproduce o muere dependiendo de las de alrededor.</p>
<p>Los visitantes pueden ver la «vida» progresar en la pantalla, como en una película, así como borrarla y programar diversas estructuras para luego darle al <em>play:</em></p>
<p align="center">
<p>El vídeo muestra la ingeniosa obra en funcionamiento, así como un poco de sus «tripas», dignas de reseñar.
<div>
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=I_KuC1cU2ZQ:kLrSBjIVOPA:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=I_KuC1cU2ZQ:kLrSBjIVOPA:gIN9vFwOqvQ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=I_KuC1cU2ZQ:kLrSBjIVOPA:gIN9vFwOqvQ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=I_KuC1cU2ZQ:kLrSBjIVOPA:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=I_KuC1cU2ZQ:kLrSBjIVOPA:7Q72WNTAKBA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"></img></a>
</div>
</p>
<p>Leer Más:<br />
<a target="_blank" href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/juego-de-la-vida-fisico.html" title="Un «Juego de la vida» físico e interactivo">Un «Juego de la vida» físico e interactivo</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>¿Qué tienen que ver los Sims cuánticos con la Realidad, la Física digital y si estamos viviendo dentro de Matrix o no?</title>
		<link>http://freaktm.com/%c2%bfque-tienen-que-ver-los-sims-cuanticos-con-la-realidad-la-fisica-digital-y-si-estamos-viviendo-dentro-de-matrix-o-no/</link>
		<comments>http://freaktm.com/%c2%bfque-tienen-que-ver-los-sims-cuanticos-con-la-realidad-la-fisica-digital-y-si-estamos-viviendo-dentro-de-matrix-o-no/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 13:58:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Internet]]></category>
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		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>

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		<description><![CDATA[ Hay una fina línea que separa la ciencia de la paja mental. Las pseudociencias pretenden usar y estar cerca de la ciencia para parecer «serias»; a veces la ciencia parece más bien ciencia-ficción y en general suele ser muy entretido leer lo fringe o «ciencia marginal»… pero no es lo mismo que un trabajo científico de los habitualmente aceptados por la comunidad]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Hay una fina línea que separa la ciencia de la paja mental. Las pseudociencias pretenden usar y estar cerca de la ciencia para parecer «serias»; a veces la ciencia parece más bien ciencia-ficción y en general suele ser muy entretido leer lo fringe o «ciencia marginal»… pero no es lo mismo que un trabajo científico de los habitualmente aceptados por la comunidad</p>
<p>
<p align="center"><a href="http://www.ipod.org.uk/reality/"><img src="http://www.microsiervos.com/images/what-is-reality.jpg" height="169" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="What-Is-Reality" /></a></p>
<p>Hay una fina línea que separa la ciencia de la <em>paja mental.</em></p>
<p>Las pseudociencias pretenden usar y estar cerca de la ciencia para parecer «serias»; a veces la ciencia parece más bien ciencia-ficción y en general suele ser muy entretido leer lo <em>fringe</em> o «ciencia marginal»… pero no es lo mismo que un trabajo científico de los habitualmente aceptados por la comunidad. Todas esas clasificaciones están cercanas y a veces es difícil distinguir unas de otras.</p>
<p>Estos días a través de una curiosa anotación en <em>El Cedazo</em> con el sugerente título de <a href="http://eltamiz.com/elcedazo/2010/03/29/sims-cuanticos/">Los Sims cuánticos</a> (¡gracias por el enlace, <a href="http://vloj.com/">Carlos</a>!) llegué precisamente a uno de esos senderos en los que lo mejor que se puede hacer es perderse y dejar volar la imaginación, sin consderarlo «ciencia seria» ni un trabajo académico. Me pareció simplemente una entretenida lectura vacacional en formato web para meter en el <em>ebook</em> y revisar para pasar un buen rato.</p>
<p><a href="http://www.ipod.org.uk/reality/"><strong>What is Reality?</strong></a> es un trabajo con todas esas características <em>límite</em>: Habla de ciencia, cita a la ciencia y hacer parecer que sigue los caminos de la ciencia… pero no es ciencia desde el punto de vista mínimamente formal, aunque diría que <em>tampoco pretende serlo.</em> Es una exploración divulgativa sobre qué es la <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad">Realidad</a> que nos rodea (¿o no?) desde muchos puntos de vista a lo largo de la historia y según diversas ramas del saber. Explica de forma muy sencilla y amena un montón de conceptos sobre física cuántica, teoría de la información, cosmología y otras áreas… aunque meter todo eso junto con <em>Matrix</em>, los <em>Sims,</em> <em>Gran Hermano</em>, e incluso alguna cita a ese gran filósofo contemporaneo, <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/frases-citas/cuidado-con-lo-que-haces.html">el tío de Spiderman</a> o al clásico <em>pajote mental</em> por excelencia, <a href="http://www.simulation-argument.com/">¿Vivimos en una simulación de ordenador?</a> no mejoran precisamente su credibilidad académica. ¿Hecho dicho ya que es porque no le hace la mas mínima falta, porque este escrito juega <em>en otra liga</em>?</p>
<p>En cualquier caso, el contenido de <em>What is Reality?</em> me pareció absolutamente delicioso de leer, como cuando lees una buena novela de ciencia ficción <em>hard</em> bien documetnada: es imposible revisarlo al completo sin caer en la tentación de saltar a decenas de enlaces a otras webs, donde muchas veces se descubren cosas altamente interesantes. También es un perfecto ejercicio para intentar diferenciar los razonamientos correctos de los que no lo son, para sacar las navajas de Occam y ponerlas a funcionar, para darse cuenta de que muchos científicos de renombre están más en lo <em>fringe</em> que en las «corrientes de pensamiento» habituales. Si te lo lees completo, aprendes cosas. Te diviertes. Sales de allí con más preguntas de con las que entraste, que es de lo que muchas veces se trata. ¡Feliz viaje si te animas!
<div>
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/mundoreal?a=JZ2MIASRzeM:xw8slQLKFJQ:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/mundoreal?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/mundoreal?a=JZ2MIASRzeM:xw8slQLKFJQ:7Q72WNTAKBA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/mundoreal?d=7Q72WNTAKBA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/mundoreal?a=JZ2MIASRzeM:xw8slQLKFJQ:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/mundoreal?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/mundoreal?a=JZ2MIASRzeM:xw8slQLKFJQ:gIN9vFwOqvQ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/mundoreal?i=JZ2MIASRzeM:xw8slQLKFJQ:gIN9vFwOqvQ" border="0"></img></a>
</div>
</p>
<p>Leer Más:<br />
<a target="_blank" href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/realidad-sims-cuanticos-fisica-digital.html" title="¿Qué tienen que ver los Sims cuánticos con la Realidad, la Física digital y si estamos viviendo dentro de Matrix o no?">¿Qué tienen que ver los Sims cuánticos con la Realidad, la Física digital y si estamos viviendo dentro de Matrix o no?</a></p>
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		<title>Solar Walk: un paseo por el sistema solar en el iPad</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 11:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[juegos y diversión]]></category>

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		<description><![CDATA[ Solar Walk 1.4 para iOS 4 / iPad. Vito Technology. 2,39€ [ App Store ]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Solar Walk 1.4 para iOS 4 / iPad. Vito Technology. 2,39€ [ App Store ]</p>
<p><img src="http://freaktm.com/wp-content/uploads/2010/07/690b012ab7rwalk1.jpg.jpg" /></p>
<p>
<p align="center"><a href="http://www.vitotechnology.com/solar-walk.html"><img src="http://freaktm.com/wp-content/uploads/2010/07/690b012ab7rwalk1.jpg.jpg" height="376" width="500" border="0" vspace="5" alt="Solar Walk: un paseo por el sistema solar en el iPad" title="Solar Walk: un paseo por el sistema solar en el iPad" /></a></p>
<p><img src="http://freaktm.com/wp-content/uploads/2010/07/cf8dd69d30e3.gif.gif" alt="3 estrellas: simpático" title="3 estrellas: simpático" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> <a href="http://www.vitotechnology.com/solar-walk.html"><strong>Solar Walk 1.4</strong></a> para iOS 4 / iPad. Vito Technology. 2,39€ [<a href="http://itunes.apple.com/us/app/solar-walk-3d-solar-system/id347546771">App Store</a>].</p>
<p>Esta aplicación diseñada específicamente para iPad no es exactamente un planetario, sino más bien un entretenimiento para darse un paseito por nuestro vecindario del <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_Solar">sistema solar</a> de forma «táctil» mientras una música relajante acompaña la visita. Se puede utilizar un reloj-calendario para simular la posición de los planetas y acelerar el tiempo, o bien ir dando movimientos de los dedos  y toques en la pantalla para saltar rápidamente de un lugar a otro. Cada objeto celeste incluye una descripción enciclopédica y con sus datos básicos, no demasiado exhaustiva pero al menos disponible en varios idiomas, incluyendo castellano.</p>
<p>Como curiosidad también dispone de un «modo 3D» en el que se pueden usar las tradicionales gafas de baja tecnología rojas-verdes para mirar las imágenes con ilusión de tridimensionalidad y cara de ganso; tal vez se podrían haber aprovechado un poco más las características del iPad o añadido más información, pero lo cierto es que por el simbólico precio al que se ofrece el programa es suficientemente entretenido y educativo como para pasar unos cuantos buenos ratos.</p>
<p>(Agradecimientos a <a href="http://www.korochi.com/">Korochi</a> por la recomendación.)</p>
<p>Leer Más:<br />
<a target="_blank" href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/solar-walk-sistema-solar-ipad.html" title="Solar Walk: un paseo por el sistema solar en el iPad">Solar Walk: un paseo por el sistema solar en el iPad</a></p>
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		<title>Sale a la luz el terrible secreto del Tetris</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 07:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ Let the Game Continue es una camiseta de Eduardo San Gil que se puede comprar en Threadless que revela el terrible secreto del origen de las piezas del Tetris. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Let the Game Continue es una camiseta de Eduardo San Gil que se puede comprar en Threadless que revela el terrible secreto del origen de las piezas del Tetris. </p>
<p><img src="http://freaktm.com/wp-content/uploads/2010/07/3af769ef33Tetris1.jpg1.jpg" /></p>
<p>
<p align="center"><img src="http://freaktm.com/wp-content/uploads/2010/07/3af769ef33Tetris1.jpg1.jpg" height="459" width="500" border="0" hspace="0" vspace="8" alt="El terrible secreto del Tetris por Eduardo San Gil" title="El terrible secreto del Tetris por Eduardo San Gil" /></p>
<p><a href="http://www.threadless.com/product/2368/Let_the_Game_Continue"><strong>Let the Game Continue</strong></a> es una camiseta de <a href="http://www.threadless.com/profile/1090969/Graja">Eduardo San Gil</a> que se puede comprar en Threadless que revela el terrible secreto del origen de las piezas del Tetris. No se si podré volver a echar una partida sin un cierto cargo de conciencia <img src='http://freaktm.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>(La vi en el boletín de Threadless, pero también la han sacado en <a href="http://thedailywh.at/post/802676495/threadless-tee-of-the-day-let-the-game-continue">The Daily What</a> e imagino que en otros mil sitios, porque mola todo).</p>
<p>Leer Más:<br />
<a target="_blank" href="http://www.microsiervos.com/archivo/humor/terrible-secreto-tetris.html" title="Sale a la luz el terrible secreto del Tetris">Sale a la luz el terrible secreto del Tetris</a></p>
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		<title>Sale a la luz el terrible secreto del Tetris</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 07:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ Let the Game Continue es una camiseta de Eduardo San Gil que se puede comprar en Threadless que revela el terrible secreto del origen de las piezas del Tetris. No se si podré volver a echar una partida sin un cierto cargo de conciencia ;-) (La vi en el boletín de Threadless, pero también la han sacado en The Daily What e imagino que en otros mil sitios, porque mola todo).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Let the Game Continue es una camiseta de Eduardo San Gil que se puede comprar en Threadless que revela el terrible secreto del origen de las piezas del Tetris. No se si podré volver a echar una partida sin un cierto cargo de conciencia <img src='http://freaktm.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  (La vi en el boletín de Threadless, pero también la han sacado en The Daily What e imagino que en otros mil sitios, porque mola todo).</p>
<p><img src="http://freaktm.com/wp-content/uploads/2010/07/3af769ef33Tetris.jpg.jpg" /></p>
<p>
<p align="center"><img src="http://freaktm.com/wp-content/uploads/2010/07/3af769ef33Tetris.jpg.jpg" height="459" width="500" border="0" hspace="0" vspace="8" alt="El terrible secreto del Tetris por Eduardo San Gil" title="El terrible secreto del Tetris por Eduardo San Gil" /></p>
<p><a href="http://www.threadless.com/product/2368/Let_the_Game_Continue"><strong>Let the Game Continue</strong></a> es una camiseta de <a href="http://www.threadless.com/profile/1090969/Graja">Eduardo San Gil</a> que se puede comprar en Threadless que revela el terrible secreto del origen de las piezas del Tetris. No se si podré volver a echar una partida sin un cierto cargo de conciencia <img src='http://freaktm.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>(La vi en el boletín de Threadless, pero también la han sacado en <a href="http://thedailywh.at/post/802676495/threadless-tee-of-the-day-let-the-game-continue">The Daily What</a> e imagino que en otros mil sitios, porque mola todo).</p>
<p>Leer Más:<br />
<a target="_blank" href="http://www.microsiervos.com/archivo/humor/terrible-secreto-tetris.html" title="Sale a la luz el terrible secreto del Tetris">Sale a la luz el terrible secreto del Tetris</a></p>
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		<title>Los bocetos del Pac-Mac original</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 08:48:25 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[ordenadores]]></category>

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		<description><![CDATA[ Fotografía: Sandra Pompe / Control. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Fotografía: Sandra Pompe / Control. </p>
<p><img src="http://freaktm.com/wp-content/uploads/2010/06/f68afa4ef8ac-man.jpg.jpg" /></p>
<p>
<p align="center"><img src="http://freaktm.com/wp-content/uploads/2010/06/f68afa4ef8ac-man.jpg.jpg" width="500" height="366" border="0" vspace="5" /><br /><cite>Fotografía: Sandra Pompe / Control. <a href="http://control-online.nl/gamesindustrie/2010/06/22/iwatani-toont-gamesgeschiedenis-in-meest-pure-vorm/" target="_top">Más fotos</a>.</cite></p>
<p>El videojuego Pac-Mac (o Comecocos) fue diseñado por <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Tōru_Iwatani" target="_top">Tōru Iwatani</a> (arriba en la imagen mostrando los bocetos originales del juego) a principios de los años 80. § <a href="http://kottke.org/10/06/original-pac-man-sketches" target="_top">Kottke</a>.</p>
<p>Leer Más:<br />
<a target="_blank" href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/bocetos-pac-mac-original.html" title="Los bocetos del Pac-Mac original">Los bocetos del Pac-Mac original</a></p>
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		<title>Los bocetos del Pac-Man original</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 08:48:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ Fotografía: Sandra Pompe / Control. Más fotos ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Fotografía: Sandra Pompe / Control. Más fotos </p>
<p><img src="http://freaktm.com/wp-content/uploads/2010/06/f68afa4ef8ac-man.jpg.jpg" /></p>
<p>
<p align="center"><img src="http://freaktm.com/wp-content/uploads/2010/06/f68afa4ef8ac-man.jpg.jpg" width="500" height="366" border="0" vspace="5" /><br /><cite>Fotografía: Sandra Pompe / Control. <a href="http://control-online.nl/gamesindustrie/2010/06/22/iwatani-toont-gamesgeschiedenis-in-meest-pure-vorm/" target="_top">Más fotos</a>.</cite></p>
<p>El videojuego Pac-Man (o Comecocos) fue diseñado por <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Tōru_Iwatani" target="_top">Tōru Iwatani</a> (arriba en la imagen mostrando los bocetos originales del juego) a principios de los años 80. § <a href="http://kottke.org/10/06/original-pac-man-sketches" target="_top">Kottke</a>.</p>
<p>Leer Más:<br />
<a target="_blank" href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/bocetos-pac-man-original.html" title="Los bocetos del Pac-Man original">Los bocetos del Pac-Man original</a></p>
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